Tecnologia

Goear.com, a pocas horas de su cierre en España
La plataforma vasca de difusión de música en streaming Goear parece que tiene sus horas contadas. La Audiencia Nacional die el pasado lunes un plazo de 72 horas para que “suspenda” su servicio en España por infringir la LPI, según informó la asociación de productores musicales Promusicae a través de una nota.

El nuevo auto da la razón a la medida adoptada por la Sección Segunda de la Comisión de Propiedad Intelectual contra Goear, por la que solicita la suspensión del direccionamiento de la web, servicio que presta la empresa Cogent Communications España a PC Irudia SL, responsable de la web Goear, y otorgó un plazo de 72 horas para su ejecución.

El consumo global de videojuegos en España alcanzó los 996 millones de euros el año pasado. Esta cifra supone un incremento del 6,8% en comparación con el año anterior que se situó en las 932 millones de euros.

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), formada por las principales empresas de distribución y venta de España, ha dado a conocer el informe anual 2014 sobre el consumo de videojuegos en el país. El consumo en formato físico de videojuegos alcanzó la cifra de 755 millones euros, según recoge la compañía de investigación de mercados GfK.

La compañía vizcaína Virtualware ha desarrollado una aplicación que permitirá a los clientes de Leroy Merlin “visitar” su futura cocina a través de la realidad virtual.

“La irrupción de Occulus Rift en el mundo de la realidad virtual ha supuesto un salto cualitativo en las aplicaciones que podemos ofrecer a nuestros clientes”, ha explicado el director ejecutivo de Virtualware, Unai Extremo.

Cuatro de cada diez móviles que se venden en Euskadi son de Samsung
La multinacional coreana Samsung cuenta con una cuota de venta de móviles por encima del 40% en el País Vasco, tres puntos porcentuales más que la media española. De cara al presente 2015, el fabricante mantiene “grandes esperanzas” de que sus nuevos terminales de alta gama Galaxy S6 y S6 edge ayuden a recuperar “la senda del crecimiento”.

Hitziki, un videojuego para aprender vocabulario en euskera
El estudio de diseño y desarrollo web de Bilbao ONOFF ha creado “Hitziki ¡Aprende jugando!”, una app para móviles e Internet y dirigido a los menores de cero a seis años, para que aprendan vocabulario en euskera a base de la repetición y la visualización de imágenes.

Desde la empresa bilbaína aseguran a “VascoPress” que este videojuego para el para el aprendizaje de vocabulario en Euskera diseñado para bebés y niños de 0 a 6 años, pero “con el que también pueden practicar los mayores” están inspirados “en los bits de inteligencia del psicoterapeuta estadounidense Glenn Doman”.

En marcha la primera liga vasca del videojuego Hearthstone
La asociación vasca de deportes electrónicos (eSports), ‘EUS eSports’, ha organizado la primera copa de la liga vasca centrada en el exitoso videojuego de cartas online HearthStone, de la multinacional Blizzard. Los mejores jugadores obtendrán puntos para optar a las competiciones oficiales que tendrán lugar los días 6 y 7 de noviembre en California (Estados Unidos).

Bajo el nombre “Liga Basque HS”, la asociación que preside Alexander González y de reciente creación, busca potenciar la cantera de jugadores profesionales de videojuegos en Euskadi, esto es, videojugadores de élite vascos a sueldo de las grandes marcas y patrocinadores.

La novena edición del encuentro informático Gipuzkoa Encounter ya está en plena efervescencia. A las 10 de la mañana de este viernes arrancó el evento que dará paso a 55 horas de tecnología, formación y diversión.

Aficionados a la informática clásica han descubierto una copia del videojuego ‘Los Vientos de Yadhe’, elaborado en Euskadi a finales de la década de los ochenta. Se trata de una aventura conversacional inédita, para el ordenador clásico ZX Spectrum, y desarrollada por los vizcaínos Iñigo Ayo e Igor Ruiz.

Hassleheart, el primer videojuego vasco en Steam
El videojuego donostiarra de Santa Clara Games, Hassleheart, se ha convertido en el primer trabajo vasco en llegar a Steam, la plataforma online preferida por los jugadores de ordenador y que cuenta con un mercado potencial de 75 millones de compradores.

El programador y cofundador del equipo de San Sebastián, Álex Martín, afirma a “Vasco Press” que “hoy por hoy jugar en PC es jugar en Steam”. “Desde el principio del lanzamiento de HassleHeart –en junio de 2014–nuestros jugadores nos preguntaban por qué no estábamos en Steam”.

La AUIC propone un sello conmemorativo por el 30 aniversario del videojuego ‘La Abadía del Crimen’
La Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) ha realizado una petición a la Comisión Filatélica del Estado para la elaboración de un sello conmemorativo, con motivo del 30 aniversario del videojuego español de 8 bits ‘La Abadía del Crimen’.

La Asamblea de la AUIC celebrada el 10 de julio 2014 aprobó por unanimidad la propuesta de elevar a la Comisión Filatélica del Estado, el órgano consultivo en materia de emisión de sellos de correo y demás signos de franqueo, una petición de proceder a la emisión en 2017 de una serie limitada de sellos conmemorativos de ‘La Abadía del Crimen’ con motivo de su 30 aniversario

 

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